sábado, 12 de enero de 2013

DE CABEZA AL ABISMO, II

Estaban frente a una gran puerta de doble hoja de casi tres metros de altura. Estaba construida en ébano y poseía dos caras demoniacas en relieve con ojos de rubí en cada parte. La puerta estaba plagada de glifos y protecciones.
Angus ni siquiera se había atrevido a tocarla, eso decía mucho de la misma.

Riku empezó a entonar la salmodia q disiparía la magia de la puerta, cuando recordó el hechizo de contingencia q había guardado la otra puerta, fue entonces cuando decidió sugerir a Toshiro que intentase usar los poderes disruptivos de obishuan en las protecciones de la puerta.

El samurai espada en mano se concentró en el brillante filo y lanzó un tajo de arriba abajo. Algunos símbolos de poder desaparecieron, incluso la cara demoniaca se partió por la mitad, no sin que de cada uno de sus ojos de rubí saliera una pequeña bola de fuego q se quedó suspendida en el aire delante de los aventureros.
Todos las miraron asombrados, ya que la mayoría sabía q se trataban de bolas de fuego de estallido retardado que doblaban en destrucción al hechizo convencional.
Toshiro actuó con rapidez y de un certero golpe destruyó una de las bolas, pero la otra estalló. El fuego los envolvió a todos pero con diferente suerte; la drow y la kitsune reaccionaron con gran rapidez y se hicieron a un lado con elegantes piruetas, resultando intactas, mientras el desdichado minotauro y el samurai ardían como una tea en la biblioteca de un tuerto. Por supuesto el hechicero, el mediano y el incosciente humano a sus pies, lucían la mejor de las esquivas, se habían apartado hacía varios minutos de la puerta.


Zentx estaba enojado, su pelaje rojizo se había convertido en chamusquina por segunda vez, así q cojió un pico q llevaba a su espalda y se abalanzo hacia la puerta. Todos quedaron perplejos ante su reacción, el portón  todavía contaba con imnumerables defensas mágicas, atacar la puerta así era un suicidio. En el último momento el bárbaro enarboló el pico no contra las puertas sino contra la misma piedra que las sostenía.

Fue con el estruendo cuando el humano q había sido rescatado despertó. Todavía desorientado se presentó como Ivellyn, un escudero aspirante a paladín de la orden de los guardianes de la dama del sol, del reino de Papunia. Estaba bastante confundido y aunque sus heridas físicas habían sido curadas por la kitsune, tenía otras q tardarían más en sanar, y no pudo decirles ni siquiera cómo había llegado allí.
Eso si se mostró muy dispuesto a blandir una brillante espada y a vestirse una impoluta armadura completa que el hechicero rebuscó en su cofre extradimensional para él.

De mientras el minotauro había excabado su propia entrada adyacente al encantado portón, iendo a dar a lo que parecía era un mausoleo.

Los techos eran bajos y en crucería abovedada, el suelo se constituía de adoquines de arenisca rojiza y las paredes parecían excabadas directamente en la roca con bastos huecos donde regularmente las antorchas humeaban más q iluminaban.
Un pequeño pasillo de entrada daba lugar a una estancia cuadrada con una salida al oeste, grandes fragmentos de lo que parecía una estatua de mármol negro cubrían el suelo alrededor de un pedestal de piedra caliza con una placa inscrita. Era lenguaje demoniaco, solo Lussy conocía vagamente el significado de las palabras, y lo tradujo como "Aundrana; sajadora incansable".
Miko recojió algunos pedazos e identificó los restos como la estatua de un demonio abismal, una marilith. Casualmente ella había destruido a dos hermanas en la guarida de Abarabone, bajo la pirámide. Y estos restos guardaban mucho parecido con una de ellas...demasiado.

Angus enseguida se percató q el pedestal guardaba algún compartimento secreto, y después de salvar más de una trampa mortal con expertos dedos, dio con un pequeño cajón donde había dos sacos de grandes gemas que discretamente escurrió en su morral.

Pasaron por diferentes habitaciones similares donde pedestales y estatuas destrozadas eran el elemento común. Desactivaron trampas y recojieron sendas recompensas. Las peanas rezaban leyendas como "Dasnara, la lamefilos" otra marilith, o "Flaurus, abregargantas", la estatua de un demonio glabrezu, ambas hechas esquirlas.
Mas adelante se encontraron en una estancia algo más grande que las anteriores con una estatua incorrupta de porte ostentoso, de un demonio alado con 6 brazos y armado con varias dagas, su leyenda decía " Lithbro, el encumbrado", ninguno sabía que tipo de demonio era.
Angus sorteó nuevamente las trampas y se hizo con un gran cajón secreto donde encontró una katana de filo azulado y níveo mango, un cetro de roble retorcido, y un anillo de cobre.
El hechicero los identificó como una espada heladora, un cetro maximizante y un anillo de resistencia al fuego. El minotauro arrancó de las manos del hechicero el anillo protector. Nadie dijo nada.

Nadie tampoco se percató de que una pequeña figura alada e invisible, observaba la escena desde la cabeza de la estatua a pocos pasos de ellos. Era un quasit, un pequeño demonio alado de nombre Frqazzikal, enviado por Jessikah para espiar a los aventureros.


El pequeño demonio se adelantó al grupo, y con un fugaz vuelo, se dirigió hacía la próxima habitación que visitarían los aventureros.
Era la habitación del Vrock , "Aragarr, el grito en el abismo" le llamaban.
Todos los oficiales de la legión del látigo ardiente se habían ganado el derecho a visitar el plano material primario en diferentes ocasiones. Cuando era así guardaban parte de su esencia y su cuerpo físico debidamente protegido en el abismo, a modo de ancla espiritual. Así si eran eliminados en ese plano, regresaban al abismo sanos y salvos, destruyendo la estatua en el proceso.
Este no era el caso de Aragarr, ahora mismo se encontraba en el plano material desempeñando un importante papel en la ciudad de Lamos.
El pequeño quasit era codicioso, y había visto como los aventureros habían saqueado impunemente todos los pedestales, así q sacó sus herramientas de ladrón y se dispuso a hacer lo propio con las pertenencias del Vrock.

Los aventureros no tardaron en llegar a dicha estancia, una estatua de un demonio con grandes alas de águila extendidas y garras de león, les daba la bienvenida, tenía un extraño foso alrededor de la peana. Lussy se asomó cauta para descubrir q unas estacas de hierro frío a unos 30 pies recibirían a cualquiera que allí tropezase.
Riku se acercó levitando y descubrío con tristeza q el pedestal había sido asaltado, y el cajón ya no contenía nada, salvo una pequeña ganzua rota. Fue en ese momento cuando percibió algo por el rabillo del ojo, un pequeño destello junto a una de las irregulares paredes, y raudo se acercó a la misma. Tanteó la pared y no encontró nada extraño. Cerró los ojos y penso que quizá la pared era una ilusión, y quizá lo fuera porque una parte de la misma se deslizó hacia dentro ante su presion, dando lugar a un estrechísimo pasillo. Las lineas de magia defensiva no cubrían esta parte, y no sabía si eso lo alegraba o lo atemorizaba.
Tras avisar al resto de sus compañeros, todos menos Angus decidieron q era el mediano el que debía investigar aquello. Y lo hizo a regañadientes. Tardó diez segundos en decir q el corto pasillo daba lugar a una pequeña habitación que hacía de cámara teleportadora. Había visto algunas en la tumba de Takarash y sabía de lo que hablaba.

Ni cortos ni perezosos decidieron aventurarse a la cámara, era una opción arriesgada, pero después de todo los mecanismos teletrasportadores se utilizaban para guardar lugares seguros, y como atajos en los complejos, y ellos necesitaban un atajo.

Lo que los aventureros no sabían era q el quasit en un descuido había hecho saltar no una sino todas las trampas que guardaban los secretos del Vrock, por suerte su inmunidad a los venenos y su innata resistencia a la magia había hecho que sobreviviera a aquello, pero había quedado muy mal herido, por lo que había usado la puerta secreta para acceder a la cámara de teleportación que le llevaría con su ama Jessikah.
El movimiento de dicha puerta era lo que había visto el hechicero con su ojo entrenado, así q sin saberlo se disponían a seguir a quien les estaba siguiendo.


Jessikah en su cama maldijo por el devenir de los acontecimientos y por la avaricia del quasit, un grupo peligroso iba a ser teleportado directamente en sus aposentos, debía de pensar rápido, gritó un par de ordenes a sus secuaces súcubo y prendió la vela de la botella de ilusiones que cambiaría el aspecto de toda la habitación...era el momento de representar una obra con inesperados figurantes.

Casí sentia tener que despedazarlos...casi.

lunes, 31 de diciembre de 2012

DE CABEZA AL ABISMO, I

Los personajes avanzaban por un estrecho pasillo escavado en la roca, había dejado atrás la puerta secreta gracias a un conjuro desintegrador de Riku q había reducido a cenizas casi tres metros de espesor en la roca. Se encontraban dentro de la fortaleza del Yukora.

Miko iba en cabeza, portaba el arco enano del gran Héroe Berk en la mano y a una orden mental suya la flecha q llevaba preparada se incendió, iluminando la entrada a una pequeña estancia. Después de inspeccionarla con cautela todos se intrudujeron en lo q parecía un antiguo almacén abandonado.

Una puerta desbencijada daba al norte donde se oían unos callados quejidos.

Lussy y la kitsune se asomaron una, a través del resquicio abierto de la puerta y otra, por un agujero de la misma. Al otro lado había una gran estáncia rectangular con dos salidas, una enfrente de ellas y otra al este, dos criaturas se encontraban de espaldas a ellas en cuclillas y parecía q estaban torturando a un ensangrentado y desnudo humano.
Sin duda las criaturas eran babaus, demonios humanoides rojos como la ira, de finas extremidades, y de cuyo cuerpo chorreaba constantemente un viscoso ácido. Portaban sendas alabardas realizadas en hueso, y mientras uno tapaba la boca de su víctima, el otro se afanaban en dibujar lineas de sangre con su arma en la piel del desdichado humano.

Los héroes rápidamente trazaron un plan sin mediar palabra, gracias a los pendientes de obsidiana q les había regalado el sumo Hechicero, mantenían un vínculo telepático permanente. Miko plantó los pies y calentó con su aliento los dedos mientras Lussy se arrodillaba y sacaba su ballesta drow de repetición para apuntar por un agujero de la puerta. El resto se posicionaba detrás.

A una orden mental una lluvia de flechas y virotes cayeron sobre los dos demonios, todos se sorprendieron cuando los babaus se incorporaron totalmente asaeteados, pero vivos, incluso una flecha había atravesado el cráneo de uno de ellos y ardía al otro lado, sin producirle mucha molestia.

Con un rugido Zentz traspaso entre una explosión de astillas la carcomida puerta , y cargó contra los demonios con su espadón, dando lugar al plan b; de un tajo en diagonal partió en dos a uno de ellos, mientras el otro demonio caía a su lado abatido por una serie de misiles azulados de fuerza q habían surjido de los dedos humeantes de Toshiro.
Dos babaus más surjieron de la salida norte con sus alabardas prestas e iniciaron una carga hacia el minotauro, pero en mitad de ella volaron por los aires envueltos en una tremenda bola de fuego invocada por Riku, los demonios bañados en llamas incluso lograron incorporarse, pero al poco cayeron de rodillas calcinados hasta el tuétano. Resistían las llamas, pero no tanto.

Volvió el silencio.

Miko se aprestó a ayudar al humano ensangrentado, q balbuceaba incoherencias, e invocó sus poderes curativos para cerrar algunas de sus heridas. El humano cayó en una placentera incosciencia. Apenas era un niño, un joven apuesto de cabellera rubia y almendrados ojos, q con suerte había conservado su cara intacta. El minotauro lo cargó a sus hombros.
Habían aprendido algo de esta batalla, los demonios eran resistentes a las armas convencionales y al fuego, así q cada uno cambió con reticencia su habitual arma, por las armas sagradas de oro y platino q les había entregado La suma sacerdotisa.

Angus regresó de su exploración solitaria para informarles q estaban en una especie de mazmorra, una serie de celdas vacías y ensangrentadas guardadas por un grupo de dretches eran lo único q encontrarían al norte. Los demonios menores les traían sin cuidado.

Así q salieron por el este. En el suelo, junto a lo q debía de ser una puerta, y q ahora no era más q leña, había marcas renegridas y manchas de sangre; el halfling les dijo telepáticamente q varias trampas mágicas habían sido activadas en ese punto, quizás fuese un intento de fuga, algo antiguo.

Un pasillo adoquinado giraba hacía el sur, y según el hechicero, las lineas mágicas lo seguían.

Esta vez encabezaba la exploración la drow, era practicamente invisible en la oscuridad, incluso su ceñido corpiño estaba preparado para impedir q su calor corporal la delatara ante la infravisión de algunas razas.

El pasillo de repente se ensanchaba hacía un lado y allí un gran socabón se había abierto entre los adoquines del suelo dando lugar a un misterioso agujero. Después de consultar con Riku a quien le parecía q la fuente de poder mágica se encontraba muy por debajo de ellos, la drow saltó gracilmente por la oquedad, si bien tuvo q recurrir a sus poderes de levitación ya q la caida en la oscuridad era mayor de lo q parecía. Aterrizo suavemente entre un montón de cascotes y barro, mucho barro. Sus botas de caña alta se undían hasta más allá del tobillo y le dificultaba el paso. Usando su infravisión la drow se adentró en un pasillo abovedado. De repente algo la agarró de un pie, algo similar a una garra de barro la estaba atacando, realizo un medio giro sobre su pie atenazado mientras levantaba la otra rodilla para acabar descargando un fugaz pisotón.
Su grito telepático alertó al resto del grupo, el minotauro dejó al joven en el suelo y se lanzó al vacio, cayó pesadamente y rodó con el espadón mientras ajustaba su visión al espectro de calor. El resto del grupo preparó sus armas a distancia.

Zentx no tardó en ver dos formas humanoides de gran tamaño q supuestamente rodeaban a la drow, debían de ser Ómox unos demonios de barro q guardaban ciertos pasos. Sin pensarlo cargó contra uno de ellos, sólo para ver como desaparecía sumergido en el barro antes de su embestida.

Tres de las criaturas se dispusieron en linea ocupando todo el pasillo y a unos metros del minotauro y la drow. Comenzaron a lanzarles grandes pegotes de barro y roca, la drow incluso enzarzada en combate no tuvo problemas para esquivar los proyectiles, pero no paso lo mismo con el bárbaro cuya habilidad no era esquivar, sino encajar.
Se vio golpeado por al menos tres proyectiles q lo empujaron hacia atrás unos pasos, se estaba rehaciendo cuando su piel empezó a sisear, el barro era ácido.

Arriba Miko se sentía frustada pues no tenía ángulo de tiro, así q se tiró contra el suelo y metiendo el arco de plata por el agujero lanzó una flecha que rebotó en un adoquín y acabó clavándose en el hombro del demonio de barro q atacaba a lussy, justo cuando la drow realizaba un esquiva baja y lanzaba un tajo con su katana bendita q le cerceneba ambas piernas. Unos proyectiles mágicos acabaron de rematarlo.

Toshiro se lanzó un conjuro de levitación, otro de invisibilidad y flotó hasta el fondo del agujero. En ese momento se hizo la luz, un orbe luminoso invocado por Riku apareció en mitad del abarrotado pasillo dando color a la escena. Empuñando a su legendaria espada Obishuan, se dirigió hacia allí.

El humeante minotauro lanzó su grito de guerra y cargó al frente contra los demonios, solo para ver como su cuerpo se hundía en el barro hasta la cintura en una zona q evidentemente era una trampa. Soltó un sonoro y desesperado bufido, mientras se hundía.
 Dos de los omox q tenía delante levantaron al unisono los brazos e invocaron una repentina niebla q se extendía a ras de suelo por todo el pasillo.

Lussy conocía el conjuro, era una nube ácida, así q corrió hacia el frente, tomó velocidad y saltó contra una de las paredes, dió un par de pasos en ella a la par del minotauro, y saltó contra la otra pared para acabar dando un último salto en carrera q la propulsó hasta uno de los omox q se encontraba con los brazos en alto; le cortó ambos brazos y la cabeza del mismo tajo.

Toshiro estaba junto al minotauro cuando llegó la niebla, había tratado de sacarlo él mismo, pero era demasiado pesado, sintió como el ácido se metia en sus pulmones y le irritaba los ojos, el dolor era terrible, pero se concentró y lanzo otro conjuro de levitar sobre el minotauro, eso por lo menos lo salvaría de ahogarse; cerró su capa sobre su boca y corrió pasillo adelante.

Zentx estaba hasta el cuello de barro cuando toshiro le informó telepáticamente de su hechizo, empezaba a salir cuando algo lo apresó por la cintura y tiró hacia abajo...El minotauro tomó aire y metió la cara en el barro para atrapar al demonio, sus manos buscaron y se cernieron sobre algo q debía de ser un cuello.
Toda la frustración se tradujo en la fuerza de su presa y apretó de tal manera sus manos, q acabaron tocandose. Salió del barro para toparse con la niebla ácida y dos omox uno a cada lado, si bien el primero fue ensartado por cinco flechas sagradas lanzadas por Miko, y el segundo fue atravesado por tres rayos igneos que salieron de las manos de Riku. Ambos descendían por el agujero en un luminoso y flotante disco mágico en el q yacía el joven humano y el halfling.

Todos corrieron al frente sabedores de que más omox yacian a sus pies y de q la niebla no les daría cuartel.

Al final del pasillo unas retorcidas escaleras de piedra excavada daban a una gran puerta de madera oscura y siniestra; dos rostros demoniacos guardaban cada hoja, e innumerables glifos y protecciones eran visibles.
"-otra puerta..." pensó Riku.




Mientras, Jessikah se sentaba arrodillada en su cama y veía la escena en el gran espejo q era su cabecera...los omox habían sido buenos contrincates para éste valeroso grupo..., y de momento no tenían ninguna baja...estaban haciendo bastente ruido y eso era bueno...en su mente empezaba a fraguarse un plan.

sábado, 29 de diciembre de 2012

DE CABEZA AL ABISMO, INTRO

YUKORA era su nombre.
Los emisarios de Tyr había sufrido mucho para conocer tal nombre, el nombre del Bálor, el nombre del demonio abismal, cuyo cuerpo había sido poseído por ABARABONE a través de la PIEDRA-ALMA, el nombre de su mayor enemigo, del que se había convertido en su némesis.
Conocer el auténtico nombre de un demonio, era poseer un gran poder sobre el mismo. Así había sido como Tascar nelión había descubierto el paradero del demonio, usando el oraculo de obsidiana, había rastreado su nombre a  través de las multiples capas de la realidad y allí lo había encontrado, en la 99 capa del abismo, en un complejo que parecía la guarida de sus tropas. Si bien el complejo era inexcrutable hasta para tan poderoso artefacto, sin duda el demonio se alojaba allí.

Y al poco allí se encontraban todos, de cabeza al abismo; el grupo de heroes conocido como los emisarios de Tyr, era muy variopinto, un halfing llamado Angus solía encabezar el grupo, sus dotes como detector y desactivador de trampas eran reconocidas, si bien no podías esperar mucho de quien desaparecía entre las sombras ante el chillido de un roedor...el valor del mediano, o su ausencia, era también reconocida.
En la vanguardia podías encontrar a Zentx, el fornido minotauro era un guerrero consumado, con sus dos metros de altura, y quizá de anchura, su rojo pelaje, su espadón relampagueante y su sombra, eran lo último que habían visto muchos ojos.
En una posición cómoda se encontraba como siempre Toshiro, el humano a medio camino entre samurai, hechicero, y sobre todo bribón, no le gustaban las complicaciones, salirse con la suya era un arte en el q Toshiro era especialista.
Protegido por el grupo estaba Riku, el poderoso y esquivo hechicero humano aún se atabiaba tapando su rostro y cuerpo, si bien las horribles cicatrices y marcas de su entrenamiento hacía tiempo que habían sanado. El brazo muerto de un dios aferraba su vara de poder, el conjurador era capaz de hechizos increibles, pero a un alto precio.
Cerraban la formación la seductora Lussy, y la pizpireta Miko, eran tan opuestas como sus colores, la oscura drow confiaba su vida entera a su llameante espada y a su entrenamiento, era una atleta consumada capaz de partir en dos a un enemigo tanto con su espada como de una patada. La albina kitsune era una rastreadora, confiaba en  su arco y su increible puntería, era capaz de rasurar los bigotes a una mosca a 100 pies, si los tuviera.

Las directivas de Tascar Nelión habian sido claras, infiltrarse en la guarida, y destruir la gema-alma, liberando al Yukora y destruyendo a Abarabone. Para ello el sumo hechicero había entregado a Riku un poderoso pergamino disyuntivo q destruiría el artefacto impío y al resto de compañeros un arsenal de armas mágicas elaboradas con platino y oro, e imbuidas en la fe de Amaterasu, siendo éstas la mejor defensa contra los demonios q podían encontrarse.
La guarida debía estar protegida por numerosos encantamientos y glifos mágicos q defendían el complejo frente a incursiones, tanto físicas como mágicas. La teoría era sencilla, seguir esas lineas de poder hasta su fuente, y allí encontrarían al demonio.

Shadira la suma sacerdotisa de Amaterasu los había teleportado directamente al Abismo, un plano infernal en que todo eran maldad, ríos de lava, humo y cenizas. Se encontraban en la caldera de un volcán, en un pequeño balcón natural y delante de una pared de piedra. El calor les azotaba la espalda mientras el halfling buscaba la entrada secreta a la guarida.
Sus ágiles dedos no tardaron en encontrar unas pequeñas ranuras q dibujaban un contorno inapreciable, pero poco podía hacer, era cosa de magia.

El hechicero dibujo unos rapidos signos en el aire y unas lineas de luz rojiza dibujaron la puerta, así como numerables glifos de diferentes colores;  así de pronto descubrío q la entrada estaba guardada con una concha antivida, un conjuro de antipatía, un golpe de llama, y un muro de piedra.

Decidió hacer un intento de disipar magia, y eso fue una mala idea, la puerta tenía otras protecciones menos aparentes, el conjuro disipatorio había iniciado una reacción en cadena, el suelo tembló y una columna de fuego los engulló a todos, unos saltaron a un lado ,otros confiaron en sus amuletos protectores y otros simplemente se quemaron, mientras su mente era atacada por un conjuro paralizante, al mismo tiempo un gran muro de hierro se materializó delante de ellos. El muro no estaba bien asentado, poco a poco empezó a venirseles encima. Todos hicieron un gran esfuerzo por desatar su mente a la parálisis y la mayoría lo lograron y se echaron a un lado, pero el halfling no, veía con ojos aterrados como el muro se cernía sobre él....fue en el último momento cuando una sombra fugaz saltó sobre el mediano y lo arrastro fuera de peligro, el muro ferreo chocó contra el balcón con gran estruendo y polvareda,  gran parte de la balconada cedió precipitandose a la caldera de lava.

Cuando se asento el humo se pudo ver como la drow y la kitsune se mantenían de pie en lo poco que qedaba de cornisa junto al minotauro de cuyo pelaje salia cierto humillo, mientras Toshiro colgaba aferrado con una sola mano al otro lado de la puerta y la otra sujetaba al paralizado halfling.
Volando en mitad del vacio en el centro de la caldera y viendo la escena, se encontraba el hechicero, q en esos mismo momentos estaba pensando q entrar en la guarida no iba a ser trabajo fácil.

En esos mismos momentos y no muy lejos de allí unos ojos preciosos como el infierno se abrían de par en par, alguien había activado una alarma silenciosa en su cabeza. Jessikah la súcubo se incorporó en su gran y concurrida cama redonda, zarandeó a sus compañeras y con una sensual voz les dijo " preparaos chicas, no sé si hoy tenemos trabajo o placer..."

miércoles, 28 de noviembre de 2012

LEGIÓN DEL LÁTIGO ARDIENTE

La legión del látigo ardiente es una de las legiones en lucha en una de las muchas capas del Abismo,  en la eterna guerra de la sangre...
Está comandada por el general demoníaco YUKORA, el desencadenado, dice la leyenda q hizo falta el sacrificio de 12 monjes para encadenar al yukora al abismo por 100 años.

La legión del látigo ardiente se compone de unos 1.000 demonios, la fuerza de choque principal son los Dreches y los Babaus, éstos vienen comandados por Glabrezus, entre ellos destaca el Glabrezu FLAURUS, destruido por los personajes en la segunda visita al zigurat de Abarabone y guardaespaldas de la marilith Dasnara.

Glabrezus y Vrocs son los suboficiales de la legión. Si bien los primeros dirigen a los demonios menores y los Vrocs se dedican a la exploración.
 

Dasnara es la hermana de Aundrana, la marilith q fue destruida por miko en la primera visita a la guarida de Abarabone, y con la q el dracoliche tenía un pacto sombrio. Ellas dos componen las oficiales de la legión.

Como general de la legión y liderando a las fuerzas aéreas compuestas por los demonios sombra y los nabasus, esta lithbro el vrolikay
 
 
Lithbro desea asumir el puesto del Balor, y conspira para consegirlo.


Como cuerpo de espías están las Súcubos, comandadas por Jessikah, la amante de Yukora, vagan por el plano material primario buscando poder y tentando los corazones.

domingo, 4 de noviembre de 2012

JESSIKAH



La súcubo Jessikah es la mano derecha y amante del Bálor YUKORA, en su guarida del abismo.
Ella junto a sus compañeras se dedican a saciar los apetitos de los oficiales de la Legión del Látigo Ardiente.

ESTADÍSTICAS DE JUEGO
HECHICERA DE NIV 14.
F 10
D18
C20
I14
S18
C28


Sus conjuros característicos son : Armadura de mago (permanente)

N7 dedo de muerte, rociada prismática, bola fuego (apresurada)
N6 cadena de rayos, desintegrar
N5 Acis spray, corrosive consuption, feeblemind,
N4 piel piedra , proyectil magico (apresurado), detonar
N3 disipar mg, clarividencia...

Equipo:
Espada +3 impía/drenante
Tiara de protección +4

viernes, 5 de octubre de 2012

REGLA CASERA MONEDAS EN XP


Como regla casera q alguna vez ha estado vigente en ad&d, cabe la posibilidad de transformar en puntos de experiencia el oro atesorado por un personaje.
Se interpretará que con el tiempo suficiente el personaje que quiera gastar sus recursos en entrenamiento marcial o mágico, lo pueda hacer y gasté así sus monedas de oro transformándolas en puntos de experiencia.

La equivalencia será 1m.o = 1 x.p., aunq dependiendo de la situación pueda variar.

Esta regla se aplicará a discreción del master.

REGLA CASERA TOMOS DE MAGIA A PERGAMINOS



Como regla casera y jugona vamos a introducir la posibilidad de transformar un libro de conjuros en un pergamino.

Para ello habrá  q realizar una tirada de spellcraft cd=30 +(2 x nivel de conjuro) para el éxito del conjuro inscrito; se seguirán las mismas reglas q hay para pergaminos, con lo que puede requerir otra tirada de nivel, o tener descifrado el conjuro y tener la característica oportuna en orden.

El fracaso siempre implica un daño no evitable de 1d10 x nivel de conjuro a invocar, además de las reglas de pergaminos fallidos (otro efecto apilable a éste, tirando 1d8).

El uso correcto o no del conjuro inscrito como pergamino, consume en llamas el tomo entero.