viernes, 15 de enero de 2010

DRACONIDOS, GUARDIA BLANCA.


La guardia blanca son un grupo de dracónidos de hielo q guardan la almenara de Southgate.

Son la estirpe de SHISHIRO, nacidos de su sangre, poseen un aliento de hielo que además en algunos casos ralentiza.

Duros y correosos están plenamente adaptados al frío, si bien en otros climas sus habilidades no están probadas.

viernes, 11 de diciembre de 2009

TUMHAG MUCHAFLECHA


Tumhag era el autoproclamado lider de las tribus orcas unidas de la cordillera de la Dentadura.
Los personajes acabaron con él simulando un asesinato por el poder entre las tribus.
Tumhag era poseedor de una de las escamas rojas, y estaba pactando con los gigantes de los Hielos para hacerse con el control de todos los pueblos de la cordillera.

BEHIR


Los behires son las monturas preferidas de los gigantes de los hielos, q los usan para moverse rapidamente por terrenos muy escarpados, su potencia de fuego los hace un equipo temible.

miércoles, 18 de noviembre de 2009

ANGUS


Angus el halfing es un pequeño bribón, un buscavidas q viaja por las ciudades del desierto de Athas haciendose pasar por clérigo, mercader o cualquier otra cosa q le reporte beneficios.

Actualmente se halla en la ciudad de Urik, y es uno de los cabecillas de una agrupación secreta conocida como "las cadenas rotas", q busca abolir la esclavitud en dicha ciudad.

ESTADÍSTICAS DE JUEGO:
Es un pícaro de niv. 14 maestro de las dagas.

viernes, 13 de noviembre de 2009

CIMITARRA SAJADORA


La cimitarra Sajadora es el trofeo que Hamanu entrega a los heroes por ganar en la carrera de Mekillots del día de su cumpleaños.

ESTADÍSTICAS DE JUEGO:

CIMITARRA +4v ( dos manos) DÑ 2d6+4

Critico: 4d12 y el objetivo sufre daño continuado 12 hasta q salve

miércoles, 4 de noviembre de 2009

martes, 3 de noviembre de 2009

MEKILLOTS

Pequeña rectificación...los Mekillots y la subsiguiente carrera de mekillots son como los del dibujo, viene a ser como si un huevo de avestruz se hubiera colado en un nido de velociraptores...

ESTADISTICAS:

Mov 6 trote 8 galope 10

Tienen cierta capacidad de planeo, y son capaces de saltar grandes distancias...además de q poseen un pico afiliado, y unas garras q desgarran la carne con facilidad...

http://www.darksunkings.com/animals.html