De los libros de rituales encontrados en las habitaciones de Warly se extraen distintas conclusiones:
El ritual de la Shihay o "dominación" se basa en unir una escama de dragón vencedor de la Sentaku con un humano o criatura especial para su control. Se cree q el dragón oye por sus orejas y ve por los ojos del dominado.
Los elegidos son o bien espías o bien generales de tropas, o bien cuerpos de élite.
La escama otorga grandes dones a su portador, dones q varían según el tipo de dragón.
Se sabe q el libre albedrío de los controlados es total salvo en determinados momentos en los que el dragón puede adueñarse de la voluntad del controlado.
La separación del individuo con la escama conlleva la muerte en la mayoría de los casos, si bien es verdad q individuos especialmente resistentes y en momentos de debilidad a las puertas de la muerte, han conseguido escapar al ritual.
jueves, 25 de febrero de 2010
miércoles, 24 de febrero de 2010
CAMBIOS DE PERSONAJE
Creo q ya lo he comentado más de una vez, pero los cambios de personaje son posibles dentro mi campaña, cualquiera q no esté agusto con su pj puede cambiarlo por otro, a poder ser de los q ya están creados para seguir un poco el desarrollo de la historia, pero sino tb puede ser completamente nuevo y se le crea una trasfondo en un plis-plas.
El cambio de pj no afectará al nivel y posesiones del nuevo pj, con lo q se equipararán ambos para el mjor desarrollo del recien llegado (trasformando los objetos al nuevo pj claro).
Paso a recordar los pj´s q están disponibles para aquel al q le apetezca un cambio:
+Angus
+Ugluk
+Zentx
+Kobo
Personalmente creo q los pj´s q teneis son los q más peso tienen en la historia con lo q están bien elegidos (una pena q Toshiro haya caido en manos de Dani...jejeje), pero otros como el minotauro y el Mul tb podrían tenerla...
RITUAL DE CREACIÓN DRACONIDA
Del ritual de creación dracónida encontrado por los pj´s en el pasillo de hielo se extraen varias conclusiones:
-Se requieren huevos de dragón vencedor(a) de la SENTAKU, así como la simiente de un clérigo de OKI OROCHI para la creación de una docena de dracónidos por huevo.
-El dragón hembra se somete a una especie de trance llamado Kekkonshiki en el q en poco tiempo genera un gran numero de huevos, favorecido por el favor de SET OROCHI.
-Se requiere la cooperación de un mago y un clérigo de orochi para la creación de los dracónidos.
-Los dracónidos creados están bajo el total dominio de su progenitor, dominio q acaba con la muerte del mismo como se vio con OKIKAGE.
AUNDRA
Aundra es la lider de los gigantes del pasillo de hielo, se ha aliado con Shinshiro y sus dracónidos helados en la pugna por el control de la cordillera de la Dentadura, y la ruta comercial con el pantano de Takenuma y la ciudad de Numai.
Poseía sus propios intereses y motivaciones, orgullosa hija de un lider tribal gigante no dejó q el dragón Blanco le sometiera a la Shihay, y siempre se rodeó de los suyos para q le garantizasen su defensa.
No obstante murió a manos de los pj´s junto a su trono en el pasillo de hielo guardando la pieza maestra q pone en funcionamiento el ascensor de hielo.
Su hermano Dronos continúa al mando después de su muerte.
Poseía sus propios intereses y motivaciones, orgullosa hija de un lider tribal gigante no dejó q el dragón Blanco le sometiera a la Shihay, y siempre se rodeó de los suyos para q le garantizasen su defensa.
No obstante murió a manos de los pj´s junto a su trono en el pasillo de hielo guardando la pieza maestra q pone en funcionamiento el ascensor de hielo.
Su hermano Dronos continúa al mando después de su muerte.
sábado, 13 de febrero de 2010
ULTIMA DEFENSA
viernes, 5 de febrero de 2010
DIMINUTOS METEOROS DE MELF
Aki un posible poder de los q gusta por fácil y entretenido a la par q efectivo, y q viene de las ediciones anteriores.
DIMINUTOS METOROS DE MELF:
MAGO PODER DE ENCUENTRO N 13
ARCANO, IMPLEMENTO, ESTÁNDAR.
Como acción menor el mago puede lanzar (10 casillas alcance) estas diminutas bolas de fuego q estallan para 1d8 + INT+IMPLEMENTO dñ por fuego.
Mantenimiento: gratuito.
lunes, 1 de febrero de 2010
WARLY
No goza del favor de Shishiro y sólo está en el pasillo de hielo para completar la Shihai con las diferentes criaturas q ha elegido el dragón, además de otros oscuros propósitos.
Su compañero q no amigo Shot el hechicero tiflin, es su necesario partener arcano para los diferentes ritos.
ESTADÍSTICAS DE JUEGO..........CLERIGO SET NIV.21...........4.000XP
FUE 28 CA 34 FOR 35 REF 27 VOL30
CON22
DES12
INT10
SAB14
CAR10
MORNINGSTAR +4, +28 CA 2D10+16 (CRIT 4D8)
ESCUDO DE LA FE + 2 DEFENSAS
PODERES FAVORITOS:
ENTHRALL
PENA DE SANGRE
DIVINE POWER
AWE STRIKE
PALABRA IMPÍA
Al morir su cuerpo se convirtió en una NEMESIS REPTANTE, favorecido por el poder de SET OROCHI.
FUE 28 CA 34 FOR 35 REF 27 VOL30
CON22
DES12
INT10
SAB14
CAR10
MORNINGSTAR +4, +28 CA 2D10+16 (CRIT 4D8)
ESCUDO DE LA FE + 2 DEFENSAS
PODERES FAVORITOS:
ENTHRALL
PENA DE SANGRE
DIVINE POWER
AWE STRIKE
PALABRA IMPÍA
Al morir su cuerpo se convirtió en una NEMESIS REPTANTE, favorecido por el poder de SET OROCHI.
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